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서브컬처, 게임 디자인, 게임 리뷰 및 분석 블로그
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AI 게임 기획의 오늘 – GDC 2026이 드러낸 간극과 기회
GDC 2026에서 드러난 AI 게임 기획의 현재를 분석합니다. 유비소프트 NEO NPC 시연, 개발자 52% 반대 설문, 적응형 경험까지 — 기획자가 지금 기획서에 적용할 수 있는 인사이트를 정리했습니다 …
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게임 디자인
미식연구회의 기묘한 하루 1-2
블루 아카이브 미식연구회의 그룹 스토리 ‘미식연구회의 기묘한 하루 1~2편 대본입니다. 비주얼 노벨 스타일 초단편 라이팅 레퍼런스로 좋은 예시가 될 것 같아서 가져와봤습니다. #블루 아카이브, #미식연구회, #기묘한 하루, #초단편 …
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커리어
2023 데브캣 1차 면접 후기
마비노기나 마비노기 영웅전을 못 들어본 분은 안 계시죠? 오늘 그 개발사인 “데브캣”에서 1차 면접을 본 썰을 간단히 들려드립니다. #데브캣, #마비노기, #마비노기 영웅전, #게임 기획, #면접 …
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커리어
“성공한 게임은 어떻게 디자인했을까?”
혹시 게임 분석서를 찾으시나요? ‘성공하는 게임은 어떻게 디자인했을까?’라는 주제로 작성한 게임 분석서를 공유드립니다. #2019년, #붕괴3rd, #브롤스타즈, #게임 분석서, #포트폴리오, #면접 …
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게임 디자인
서브컬처 게임 캐릭터 에피소드 기획서 공유
혹시 서브컬처 게임의 시나리오를 기획하는 일을 하고 계신가요? 아니면 그런 쪽으로 진로를 희망하시나요? 제가 사용하는 서브컬처 게임 캐릭터 에피소드 기획서를 공유합니다. #서브컬처, #스토리, #시나리오, #에피소드, #캐릭터 …
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콘텐츠
초단편 소설 쓰기ㆍ게임 스토리 응용편!
김동식 작가님의 책 ‘초단편 소설 쓰기’는 초단편 소설뿐만 아니라 게임 스토리를 쓸 때도 좋은 교보재가 될 것 같습니다. ‘초단편’이란 무엇이며 이러한 소설들이 어떤 특징을 가지고 있는지 알아보겠습니다. #초단편, #김동식, #스토리 …
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일상
ChatGPT로 유니티 학습 계획 짜기
ChatGPT를 비롯한 AI 기술이 우리의 삶을 바꿔주고 있습니다. 저는 유니티를 공부하고 있어서 계획표를 세우려고 했는데요, ChatGPT덕분에 큰 도움을 받았습니다. 그 경험을 공유합니다. #ChatGPT, #Unity …
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커리어
초단편 스토리 “선물은 어려워”
코넬리아는 언니의 생일을 축하하기에 앞서 생일 선물을 고민한다. 두 사람은 책을 선물해주기로 결정하고 서점으로 향하고… 결국 두 사람은 서점 직원에게 어떤 책이 좋을지 추천받기로 하고, 코넬리아는 생일 당일 언니에게 책을 …
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커리어
좋은 피드백의 원칙 F.A.S.T
직장인이라면 그 누구도 “피드백”을 피해갈 수는 없겠죠. 피드백은 성장의 밑거름이 되기도 하지만 상대방의 기분을 해칠 수도 있으니 조심해야합니다. 좋은 피드백을 주려면 어떤 것을 신경써야 할까요? #피드백, #Feedback, #커뮤니케이션 …
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일상
롤리타ㆍ치명적인 매력의 님펫과 한 남자
‘로리타 컴플렉스’라는 말을 아시나요? 교훈도 없고 에로티시즘을 주제로 한 이 소설이 왜 현대문학에서 가장 중요한 소설 중 하나로 꼽히게 되었을까요? #롤리타, #험버트, #나보코프, #로리, #로리콘, #서평 …
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게임 분석
블루 아카이브 시나리오 포스트모템 리뷰
이번 글에서는 NDC 2022의 강연자로 나선 ‘양주영 님’의 블루 아카이브 시나리오 포스트모템을 통해 블루 아카이브 스토리 성공 노하우를 발굴해 보았습니다 …
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