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게임 디자인
2024-04-14
다이얼로그 시스템 테이블 구현하기
2024-03-31
쇠락하는 2D 비주얼 노벨과 3D의 미래
2024-03-11
『붕괴: 스타레일』 필살기 연출 분석
2024-02-25
『란스 X -결전-』 시스템 분석 3편
2024-02-18
『란스 X -결전-』 시스템 분석 2편
2024-02-12
『란스 X -결전-』 시스템 분석 1편
2024-02-04
동심원 개발ㆍ크런치 안하고 게임 만들기
2024-01-28
「육성 연애 어드벤처」 장르 알아보기
2024-01-21
10 페이지 컨셉 기획서로 청사진 그리기
2024-01-14
좋은 경험 목표를 가진 게임 5개의 통찰
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