서브컬처 게이머
서브컬처, 게임 디자인, 게임 리뷰 및 분석 블로그
[작성자:]
rejin
2023-10-22
게임 모션 기획 업무 – 5편
2023-10-15
게임 모션 기획 업무 – 4편
2023-10-09
게임 모션 기획 업무 – 3편
2023-10-01
게임 모션 기획 업무 – 2편
2023-09-25
게임 모션 기획 기초: Idle부터 터치까지, 매력적인 캐릭터를 만드는 기획
2023-09-17
아이템 컨셉 기획ㆍ7가지 가이드
2023-09-10
「젠하이저 모멘텀 4」 2023년 헤드셋
2023-09-03
허니컴 (HoneyCome) 게임 프리뷰
2023-08-27
창세기전 「템페스트」 캐릭터 분석
2023-08-20
창세기전 외전 템페스트 게임 분석 3편
2023-08-15
창세기전 외전 템페스트 게임 분석 2편
2023-08-13
창세기전 외전 템페스트 게임 분석 1편
2023-08-07
붕괴 3rd 「위클리 숙제」 루틴 분석!
2023-07-30
붕괴 3rd 「데일리 숙제」 집중 조명!
2023-07-23
「브라운더스트2」ㆍ로맨스와 천박함 사이
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