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게임 기획자 1페이지 제안서로 칼퇴하기

게임 기획자 1페이지 제안서로 칼퇴하기

모든 게임 기획자 분들이 최소한 한 번은 자신이 쓰는 문서 스타일을 돌이켜보았으면 하는 마음으로 적어본 글입니다 …

가장 최근 작성된 글 목록입니다.

CCG와 전투 메타에 대한 짧은 생각

CCG와 전투 메타에 대한 짧은 생각

CCG(캐릭터 콜렉팅 게임)을 만드는 현업인으로서, 전투 메타가 서브컬처 게임의 본질에 어떤 영향을 미치는지 생각해본 글입니다 …
게임잡 이력서 작성 방법

면접관이 권장하는 게임잡 이력서 작성 방법

면접관의 눈에 띄는 이력서는 어떤 걸까요? 면접관 권장하는 게임잡 이력서 작성 방법을 소개합니다 …

Rance X -결전- 한글화 방법

2025년 기준 Alicesoft社의 ‘Rance X -결전-‘ 한글화 방법을 다룹니다 …

Rance X -결전- 설치 방법

2025년 기준 Alicesoft社의 ‘Rance X -결전-‘ 설치 방법을 다룹니다 …

아니메재팬 2025 출장 후기

아니메재팬 2025에 다녀왔습니다. 이번 글은 행사 관람을 마치고 쓴 짧은 관람기입니다 …
나니노벨 Samples

나니노벨 Samples

유니티 다이얼로그 에셋 ‘Naninovel(나니노벨)’의 한국어 페이지가 없어 번역했습니다. 이번 편은 ‘Samples’입니다 …

I형 인간의 팀장생활ㆍ어느 팀장의 멋진 나날들

I형 인간의 팀장생활은 I형 인간인 진서연 팀장이 어느 날 갑자기 전배가 되며 팀장이 된 뒤 겪는 공감100% 스토리입니다. 그녀의 멋진 나날들은 어떤 사건들로 얼룩져 나갈까요? 우리는 그 속에서 어떤 리더십을 …
나니노벨 Custom Build Environment

나니노벨 Custom Build Environment

유니티 다이얼로그 에셋 ‘Naninovel(나니노벨)’의 한국어 페이지가 없어 번역했습니다. 이번 편은 ‘Custom Build Environment’입니다 …
나니노벨 Automated Testing

나니노벨 Automated Testing

유니티 다이얼로그 에셋 ‘Naninovel(나니노벨)’의 한국어 페이지가 없어 번역했습니다. 이번 편은 ‘Automated Testing’입니다 …
나니노벨 Integration Options

나니노벨 Integration Options

유니티 다이얼로그 에셋 ‘Naninovel(나니노벨)’의 한국어 페이지가 없어 번역했습니다. 이번 편은 ‘Integration Options’입니다 …