서브컬처 게이머
세상의 모든 아름다운 것들을 위하여
Home
사이트맵
[태그:]
게임 개발
2024-08-10
게임 「에셋 구입」에 관한 짧은 생각
2024-07-14
미장센의 최종 디테일, 「시네마토그래피」
2024-06-10
「이직의 철학」ㆍ이직에 관한 3가지 관점
2024-06-02
「템페스트 포스트모템」ㆍ한 개발자의 5개월의 게임 개발 일지
2024-04-21
MDA 프레임워크로 로비 경험 디자인하기
2024-04-14
다이얼로그 시스템 테이블 구현하기
2024-04-10
마비노기 영웅전 시나리오 라이팅 분석
2024-03-31
쇠락하는 2D 비주얼 노벨과 3D의 미래
2024-03-03
2024년 게임산업에 부는 세 바람
2024-02-04
동심원 개발ㆍ크런치 안하고 게임 만들기
1
2
3
다음 페이지