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서브컬처 게이머
서브컬처, 게임 디자인, 게임 리뷰 및 분석 블로그
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란스X
2024-01-21
10 페이지 컨셉 기획서로 청사진 그리기
2023-10-09
게임 모션 기획 업무 – 3편
2023-06-14
“성공한 게임은 어떻게 디자인했을까?”
2023-06-08
초단편 소설 쓰기ㆍ게임 스토리 응용편!
2023-04-27
UX 디자이너가「기억」에 관해 알아두어야 할 것들ㆍ게이머의 뇌 시리즈 #2
2023-04-19
[붕괴3rd] 복귀 시스템 분석: 게임디자인 관점에서 본 복귀 설계
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