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스타레일
2024-06-30
미장센의 핵심, 「카메라 워크」 알아보기
2024-05-19
「스타레일」 반디 컨셉 아트 8요소 분석
2024-04-28
화합의 도시 「페나코니」의 메타포 분석
2024-04-21
MDA 프레임워크로 로비 경험 디자인하기
2024-04-07
아케론이 증명한 스타 시스템의 흥행 공식
2024-03-11
『붕괴: 스타레일』 필살기 연출 분석
2024-03-03
2024년 게임산업에 부는 세 바람
2023-12-03
붕괴: 스타레일 이벤트 UI/UX
2023-09-17
아이템 컨셉 기획ㆍ7가지 가이드
2023-05-10
붕괴: 스타레일 온보딩 경험 분석 3편
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