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2024-06-30
미장센의 핵심, 「카메라 워크」 알아보기
2024-06-14
게임개발자가 「미장센」을 알아야하는 까닭
2024-04-14
다이얼로그 시스템 테이블 구현하기
2024-03-31
쇠락하는 2D 비주얼 노벨과 3D의 미래
2024-02-25
『란스 X -결전-』 시스템 분석 3편
2024-02-18
『란스 X -결전-』 시스템 분석 2편
2024-02-12
『란스 X -결전-』 시스템 분석 1편
2024-02-04
동심원 개발ㆍ크런치 안하고 게임 만들기
2024-01-14
좋은 경험 목표를 가진 게임 5개의 통찰
2023-11-12
리버스: 1999와 아방가르드
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