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게임 개발
2024-07-14
『미장센』을 완성시키는 마지막 디테일,「시네마토그래피」와 게임 연출ㆍ영화 연출 기법 시리즈 #3
2024-06-10
「이직의 철학」ㆍ이직에 관한 어떤 게임 개발자의 3가지 관점
2024-06-02
「템페스트 포스트모템」ㆍ어떤 개발자의 5개월의 게임 개발 기록 일지
2024-04-21
「로비 디자인」가이드로 살펴보는 MDA 프레임워크 기반 게임 디자인 메커닉스 4단계 디벨롭
2024-04-14
‘다이얼로그 테이블 설계’ – #2. 다이얼로그 시스템 구현하기
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