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서브컬처 게이머
서브컬처, 게임 디자인, 게임 리뷰 및 분석 블로그
[카테고리:]
게임 디자인
2023-10-22
게임 모션 이펙트 기획: 캐릭터 등장·터치 이펙트 적용 가이드
2023-10-15
게임 터치 보이스 기획: 청각적 경험 설계와 성우 녹음 전략
2023-10-09
게임 모션 트리거 기획: 플레이어 터치 행동과 기대값 설계하기
2023-10-01
게임 캐릭터 대사 기획: 주제 선정부터 보이스 재활용까지 6단계
2023-09-25
게임 모션 기획 기초: Idle부터 터치까지, 매력적인 캐릭터를 만드는 기획
2023-09-17
아이템 컨셉 기획ㆍ7가지 가이드
2023-09-10
「젠하이저 모멘텀 4」 2023년 헤드셋
2023-08-13
창세기전 외전 템페스트 게임 분석 1편
2023-08-07
붕괴 3rd 「위클리 숙제」 루틴 분석!
2023-07-30
붕괴 3rd 「데일리 숙제」 집중 조명!
2023-06-12
서브컬처 게임 캐릭터 에피소드 기획서 공유
2023-06-08
초단편 소설 쓰기ㆍ게임 스토리 응용편!
2023-05-15
[영화 리뷰] ‘거울 속 외딴 성’
2023-05-10
붕괴: 스타레일 온보딩 경험 분석 3편
2023-05-09
붕괴: 스타레일 온보딩 경험 분석 2편
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