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협업툴 Asana 시리즈: 도입 설득부터 실무자·관리자 사용법까지


게임 회사에서 협업툴 이야기는 늘 뒤로 밀린다. 다들 당장 쳐내야 할 일감이 있으니까. 그런데 “그거 누가 하기로 했지?”, “마감이 언제였더라?” 같은 질문이 하루에 몇 번씩 오간다면, 문제는 사람이 아니라 일하는 방식에 있을 가능성이 크다.

「협업툴 Asana」 시리즈는 20명 남짓한 게임 개발팀이 트렐로에서 Asana로 옮기며 겪은 일을 바탕으로, 협업툴을 왜 바꾸는지부터 실무자와 관리자가 각각 어떻게 쓰면 되는지까지 정리한 글이다. 이 글은 시리즈 전체를 한눈에 볼 수 있도록 정리한 안내 페이지다.


시리즈에서 다루는 흐름

시리즈는 ‘왜 → 어떻게 들여오나 → 어떻게 쓰나’ 순서로 이어진다.

  • 1편. 왜 협업툴인가: 협업툴과 파이프라인을 설계하는 건 관리자의 몫이라는 이야기
  • 2편. 어떤 툴을 고르나: 우리 프로젝트에 맞는 협업툴을 찾는 기준
  • 3편. 도입 설득: 실무자가 협업툴 교체를 제안하고 팀을 설득한 과정
  • 4편. 실무자 가이드: 할당받은 일을 확인하고 처리하는 법
  • 5편. 관리자 가이드: 팀을 세팅하고 일감을 설계·분배하는 법

Asana를 이미 쓰고 있다면 4편이나 5편부터 읽어도 된다. 다른 툴을 쓰고 있어도 1~3편은 그대로 통한다.


이런 분께 추천한다

  • 회사에서 Asana를 쓰라고 해서 쓰고는 있는데, 어디서부터 봐야 할지 모르는 실무자
  • 팀 일감을 Asana로 관리하게 된 파트장·팀장·PM
  • 지금 쓰는 협업툴이 불편해서 교체를 제안하고 싶은 사람
  • 툴보다 ‘협업 방식’을 먼저 정리하고 싶은 주니어 기획자

읽는 순서

1편. 『관리자』로서 우리는 잘 하고 있는걸까

→ 1편 읽으러 가기

영화 「머니볼」과 OKR에서 출발해, 같은 사람이 어떤 조직에서는 100을, 어떤 조직에서는 250을 내는 이유를 묻는다. 그 차이를 만드는 협업툴과 파이프라인은 관리자가 설계해야 한다는 것이 결론이다.

2편. 우리 프로젝트에 딱 맞는 「협업툴」 찾기

→ 2편 읽으러 가기

Jira·Confluence부터 Slack, Notion, Trello, Asana까지 게임 회사에서 쓰는 협업툴을 훑고, 우리 프로젝트에 맞는 툴을 고르는 기준을 정리한다.

3편. 협업툴을 바꾸자고 설득하는 법

→ 3편 읽으러 가기

트렐로가 20명을 넘기자 생긴 문제(무위계성·파편화·비연결성)를 진단하고, 7가지 니즈를 우선순위로 정리해 10개 툴을 걸렀다. 그리고 ‘+ 알파’와 ‘− 해소’ 두 개의 방어 논리로 팀을 설득했다. 새 도구나 프로세스를 들여오고 싶은 사람이라면 누구나 쓸 수 있는 설득 구조다.

4편. 협업툴 Asana 실무자 사용 가이드

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출근하자마자 열어야 할 ‘홈’ 화면부터, 내 작업을 목록·보드·타임라인 뷰로 보는 법, 구글 캘린더와 동기화하는 법까지 실무자가 매일 쓰는 기능만 추렸다.

5편. 협업툴 Asana 관리자 사용 가이드

→ 5편 읽으러 가기

팀원 초대와 프로젝트 권한 설정, 반복 업무 템플릿과 규칙 자동화, 커스텀 필드로 우선순위 기준 세우기, 협업 일감과 내부 일감을 나눠 마일스톤 일정을 짜는 법을 다룬다.


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