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게임 디자인
2026-02-15
[게임 기획] 텍스트를 넘어 전장으로: 내러티브 디자이너가 전투를 신경 쓰면 안 되는 걸까?
2026-02-07
AI 시대, 게임 내러티브 기획자는 무엇을 해야 할까
2026-02-01
내가 보려고 쓴 장내기능시험 2종 보통 자동 1분 정리
2026-01-25
내러티브 팀 관리 포스트모템
2026-01-18
「산나비:SANABI」ㆍ다섯 명의 대학생은 어떻게 한국 인디 게임의 전설이 되었나
2025-12-21
실무자를 넘어서: 내러티브 관리자가 소통하는 2가지 방법
2025-12-14
게임 설정 기획 실무 가이드 3가지
2025-12-06
설정 기획자는 팀에서 어떻게 일해야 하는가
2025-11-30
설정 기획자 vs 시나리오 라이터, 무엇이 다를까
2025-11-22
게임 기획자 1페이지 제안서로 칼퇴하기
2025-11-15
CCG와 전투 메타에 대한 짧은 생각
2025-07-20
면접관이 권장하는 게임잡 이력서 작성 방법
2025-07-12
Rance X -결전- 한글화 방법
2025-07-07
Rance X -결전- 설치 방법
2025-03-29
아니메재팬 2025 출장 후기
2025-03-16
나니노벨 Samples
2025-03-09
I형 인간의 팀장생활ㆍ어느 팀장의 멋진 나날들
2025-02-23
나니노벨 Custom Build Environment
2025-02-23
나니노벨 Automated Testing
2025-02-16
나니노벨 Integration Options
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