서브컬처 게이머
서브컬처, 게임 디자인, 게임 리뷰 및 분석 블로그
표지글
블로그 관리자가 지정한 포스트입니다.
게임 디자인
서브컬처 게임 스토리는 사건보다 캐릭터가 먼저다 — 코노스바식 글쓰기
사건보다 캐릭터를 먼저 설계하면 서브컬처 게임 스토리는 어떻게 달라질까요? 코노스바의 캐릭터성과 스토리 구조를 바탕으로 서브컬처 게임의 시나리오 라이터가 무엇을 고민하며 글을 쓰면 좋을지 다뤄보았습니다 …
더 보기
최신 글
가장 최근 작성된 글 목록입니다.
게임 디자인
게임 캐릭터 컨셉 디자이너가 알아야 할 기본기 세 가지
게임 캐릭터 컨셉 디자이너에게 중요한 역량은 무엇일까요? 참신한 기획을 하는 것만큼 중요한, 평소에 신경써야 할 기본기 세 가지를 소개합니다 …
더 보기
나니노벨
나니노벨 Custom Script Parser
유니티 다이얼로그 에셋 ‘Naninovel(나니노벨)’의 한국어 페이지가 없어 번역했습니다. 이번 편은 ‘Custom Script Parser’입니다 …
더 보기
나니노벨
나니노벨 Custom Actor Shader
유니티 다이얼로그 에셋 ‘Naninovel(나니노벨)’의 한국어 페이지가 없어 번역했습니다. 이번 편은 ‘Custom Actor Shader’입니다 …
더 보기
나니노벨
나니노벨 Custom Configurations
유니티 다이얼로그 에셋 ‘Naninovel(나니노벨)’의 한국어 페이지가 없어 번역했습니다. 이번 편은 ‘Custom Configurations’입니다 …
더 보기
나니노벨
나니노벨 Custom Actor Implementations
유니티 다이얼로그 에셋 ‘Naninovel(나니노벨)’의 한국어 페이지가 없어 번역했습니다. 이번 편은 ‘Custom Actor Implementations’입니다 …
더 보기
나니노벨
나니노벨 Engine Architecture
유니티 다이얼로그 에셋 ‘Naninovel(나니노벨)’의 한국어 페이지가 없어 번역했습니다. 이번 편은 ‘Engine Architecture’입니다 …
더 보기
나니노벨
나니노벨 Engine Services
유니티 다이얼로그 에셋 ‘Naninovel(나니노벨)’의 한국어 페이지가 없어 번역했습니다. 이번 편은 ‘Engine Services’입니다 …
더 보기
나니노벨
나니노벨 Community Modding
유니티 다이얼로그 에셋 ‘Naninovel(나니노벨)’의 한국어 페이지가 없어 번역했습니다. 이번 편은 ‘Community Modding’입니다 …
더 보기
나니노벨
나니노벨 Custom Variables
유니티 다이얼로그 에셋 ‘Naninovel(나니노벨)’의 한국어 페이지가 없어 번역했습니다. 이번 편은 ‘Custom Variables’입니다 …
더 보기
나니노벨
[26년 2월] 나니노벨 Configuration
유니티 다이얼로그 에셋 ‘Naninovel(나니노벨)’의 한국어 페이지가 없어 번역했습니다. 이번 편은 나니노벨 ‘Configuration’입니다 …
더 보기
나니노벨
나니노벨 개발 노트 #2
나니노벨에서 1.20 업데이트를 진행했습니다. 그에 대한 변경점을 알아봅시다 …
더 보기
나니노벨
[26년 2월] 나니노벨 Memory Management
유니티 다이얼로그 에셋 ‘Naninovel(나니노벨)’의 한국어 페이지가 없어 번역했습니다. 이번 편은 ‘Memory Management’입니다 …
더 보기
나니노벨
나니노벨 Localization
유니티 다이얼로그 에셋 ‘Naninovel(나니노벨)’의 한국어 페이지가 없어 번역했습니다. 이번 편은 ‘Localization’입니다 …
더 보기
나니노벨
나니노벨 Unlockable items
유니티 다이얼로그 에셋 ‘Naninovel(나니노벨)’의 한국어 페이지가 없어 번역했습니다. 이번 편은 ‘Unlockable items’입니다 …
더 보기
나니노벨
나니노벨 Custom Commands
유니티 다이얼로그 에셋 ‘Naninovel(나니노벨)’의 한국어 페이지가 없어 번역했습니다. 이번 편은 ‘Custom Commands’입니다 …
더 보기
일상
지스타 2024 최대 반전 ‘웹젠’ 부스
지스타 2024에서 가장 의외의 면모를 보인 곳은 어디일까요? 그곳은 이번 지스타 메인 스폰서인 ‘넥슨’이 아니라 ‘웹젠’이었습니다 …
더 보기
나니노벨
나니노벨 Script Expressions
유니티 다이얼로그 에셋 ‘Naninovel(나니노벨)’의 한국어 페이지가 없어 번역했습니다. 이번 편은 ‘Script Expressions’입니다 …
더 보기
나니노벨
나니노벨 Managed Text
Naninovel Managed Text 공식 문서를 한국어로 번역했습니다. Managed Text(관리형 텍스트) 기능을 이용하면 게임 내 UI나 캐릭터의 표시명과 같이 Naninovel 전역에서 사용되는 다양한 텍스트 요소를 각 현지화 국가에 맞춰 교체 표시할 …
더 보기
게임 디자인
섹슈얼 콘텐츠는 서브컬처인가?
야동, 야애니, 19금 동인지 등. 사전에서는 언급하지 않는 “섹슈얼 콘텐츠”는 왜 서브컬처일까요? …
더 보기
나니노벨
[26년 3월] 나니노벨 Resource Providers
유니티 다이얼로그 에셋 ‘Naninovel(나니노벨)’의 한국어 페이지가 없어 번역했습니다. 이번 편은 나니노벨 ‘Resource Providers’입니다 …
더 보기
‹
1
2
3
4
5
…
9
›